pygame库pgu使用示例代码PG电子-PG电子平台-官方网站
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先用pygame生成一个500*500的窗口,pgu的例子里有许多弹窗,但是在pygame生成的窗口上弹窗的比较少
初始化,pgu最好生成一个容器来存放需要放的按钮等,最后记得init初始化
主函数就是pygame的事件循环获取机制,但是需要注意的是用app.event函数将pygame的事件传达到pgu中,否则无法执行pgu的命令
除了通过界面上的按钮触发事件,我们常常也需要采用发生了某个事件触发弹窗,这里设置了变量a,每按动一次按钮a增加1,直到a大于5时触发弹窗弹出事件引入库
本人在尝试时发现:1、如果没有screen.fill的函数弹出的窗口会无法关闭2、如果没有app.event则pgu事件无法执行
pgu的库网上内容较少,且较之tkinter运用在pygame上会更加稳定,但是pgu的硬伤是无法显示中文的界面,因此有这方面的需求最好还是使用tkinter
到此这篇关于pygame库pgu使用介绍的文章就介绍到这了,更多相关pygame库pgu使用内容请搜索本站以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持本站!